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 M/En WoH

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AuteurMessage
Illusion of Roxor
Second Maître du Flood Canthien
Second Maître du Flood Canthien
Illusion of Roxor


Masculin
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Localisation : A coté de Besançon.
Date d'inscription : 30/10/2006

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MessageSujet: M/En WoH   M/En WoH Icon_minitimeMer 13 Déc - 18:02

Build Healer Woh
M/En Ascension

Faveur divine:11
Prière de guérison:16
Magie de l'inspiration:8

Rune supérieure de Prière de guérison
Rune mineure de Faveur divine
Rune supérieure de vigueur

Armure: full tatouage
Arme: Baton prière de guérison classique, gaine: +5 énergie, pommeau : +30 hp

Nombre de points de vie: 485
Nombre de points d'énergie: 52

1. Prière de guérison
2. Baiser de Dwaïna
3. Parole de guérison
4. Graine de guérison
5. Guérison de groupe
6. Canalisation
7. Voile sacré
8. Maléfice inspiré


Moine très utilisé en ascension, il fait partie du trio de moines utilisé dans la majorité des builds de l'ascension avec l'active prot et le SB infuse.

La base de soins est assurée par prière de guérison, baiser de Dwaïna et surtout parole de guérison (word of healing=>Woh).
Graine de guérison est utilisé dans de multiples cas. En général, il sert à protéger le héros ou un allié pris en grippe.
Guérison de groupe est le heal party qui permet de résister à une vague de dégats comme contre IWAY par exemple avec l'extermination.
Canalisation est le moteur d'énergie du build. Il est très efficace en ascension grace au grand nombre d'ennemi et la confusion générale qui permet d'être à coté d'un grand groupe d'ennemi sans que personne ne vous remarque réellement.
Pour finir, voile sacré ainsi que maléfice inspiré permettent de gérer les maléfices.

Je considère le Moine Woh comme l'un des plus simple à jouer. Les grands points à retenir:
- Savoir se placer pour profiter un maximum de la canalisation
- Savoir bouger lorsque c'est nécessaire, on n'emporte pas l'énergie au paradis !
- Utiliser parole de guérison uniquement lorsque son allié est en dessous de 50%

Je crois que le reste ne peut venir qu'avec l'expérience.

Merci à Sapphire Loinvoyant de Mondes Persistants
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