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 R interrupt (marrant mais dur à jouer)

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2 participants
AuteurMessage
caribou
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caribou


Masculin
Nombre de messages : 2
Age : 33
Localisation : paris
Date d'inscription : 19/11/2006

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MessageSujet: R interrupt (marrant mais dur à jouer)   R interrupt (marrant mais dur à jouer) Icon_minitimeDim 19 Nov - 16:01

Salut à tous je vais vous parler d'un build assez simpa mais assez technique.
Pour cela il faut etre Rodeur (pas besoin de profession secondaire). Il vous faut n'importe quel arc sachant que le mieux est un arc perfect (de fractionnement 20/20et de courage +30, base perfect 15^50 avec le skin de tempete, d'ombre ou eternel pour le style). L'armure n'est pas tès importante... je prends celle de druide, averc les bonus de nrj.
Voici le build :

- Fleche à pointe large (élite)
- Tir sauvage
- Tir de diversion
- Tir puissant
- Tir d'immobilisation
- Gaz suffocant
- Reflexe foudroyant
- Tourbillon défensif

Ciblez un mage de préference, rapprochez vous de lui pour que les interrupts soit plus rapide, blancez lui fleche à pointe large puis lancez reflexe foudroyant pour l'attaquez très souvent et l'interrupt aussi car grace à la fleche à pointe large l'enemi est frappé de stupeur (temps d'incantation des sorts doublés et facilement interruptable). Si la fleche à pointe large echoue (ce qui arrive assez souvent étant donné que c'est une fleche qui se déplace 2 fois plus lentement), lancez gaz suffocant et faites lui bouffez un petit tir puissant, quand gaz suffocant prend fin continuez avec tir sauvage et tir de diversion. S'il essaye de fuir utiliser tir d'immobilisation pour le clouer sur place.
Pour les Guerriers, assassin ou derviche; dès qu'il arrive sur vous utilisez tourbillon defensif puis fleche à pointe large et interrupt le non stop en lui faisant mal grace à tir puissant. Quand il commence à s'enfuir utiliser tir d'immobilisation (si plus d'un G, D ou A vous charge ça s'avere beaucoup plus compliquer et la fuite est préferable grace à tir d'immoblisation et tourbillon defensif).
Ce build n'est pas forcément évident au début mais quand on commence à le maitriser sa devient assez drole (notament quand un pauvre moine ou Elementaliste est votre cible ou qu'un pauvre guerrier vous charge victorieusement et qu'il est perdant d'avance pig ).

Sur ce Bon jeu et bon rox ! Very Happy

Caribou alias Reine des Caribous alias Robin jte kiffe trop
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Illusion of Roxor
Second Maître du Flood Canthien
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Illusion of Roxor


Masculin
Nombre de messages : 939
Age : 32
Localisation : A coté de Besançon.
Date d'inscription : 30/10/2006

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MessageSujet: Re: R interrupt (marrant mais dur à jouer)   R interrupt (marrant mais dur à jouer) Icon_minitimeDim 19 Nov - 21:55

il te faut un arc recourbé et vent favorable : tes fleches partent plus vite.
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R interrupt (marrant mais dur à jouer)
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